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ジオメトリ上またはダイレクトに有限要素メッシュを生成できます。
対応するエレメント(要素)タイプは次のとおりです。
| 線タイプ | ロッド、チューブ、バー、ビーム、リンク、スプリング/ダンパ、DOFスプリング、ギャップ、カーブドビーム、カーブドチューブ(2次要素: ビーム) |
|---|---|
| 平面タイプ | プレート、平面ひずみ、曲げ、積層、メンブレン、せん断パネル、軸対称プレートシェルなど(2次要素: 6節点3角形、8節点4辺形) |
| ボリューム タイプ | ソリッド(4面体、3角柱、6面体。 2次要素: 20節点6面体まで) 軸対称ソリッド(2次要素: 6節点3角形、8節点4辺形) |
| その他 | 質量(質点)、剛体、スライドライン、溶接、質量マトリクス、剛性マトリクスなど |
平面タイプのエレメントは、サーフェイス上でマップドメッシュ、フリーメッシュが可能です。
ソリッド エレメントは、ジオメトリソリッド内での6面体、3角柱、4面体の生成と、平面タイプ エレメントの押し出しによる6面体、3角柱の生成が可能です。

梁や板の断面形状をスクリーン上にリアルに表示できます。
梁構造物のモデリングで、梁の取り付け向きを直観的に確認できます。

さまざまな梁断面形状(I型ビーム、円チューブ、L型アングルなど14種類)の形状入力も簡単に行うことができます。
また、任意の梁断面形状について、断面積、断面2次モーメント、ねじれ定数等を求める 計算機能も搭載しています。

ひとつのソリッドモデルから4面体/6面体ソリッドメッシュ、プレートメッシュモデルを生成した例
高解像度画像
( File Size 21KB)
Femapには解析目的に合わせて、 プレートメッシュ、4面体/6面体ソリッドメッシュを生成する機能が用意されています。
必要とされる計算精度や解析時間に合わせて、 メッシュタイプを選択することができます。
メッシュは、ジオメトリモデルからセミオートで作成することも、任意の位置に手動で作成することも可能です。


フリーメッシュ/マップドメッシュ/3角形メッシュ
サーフェイス上でのメッシュ生成のアプローチを指定し、 メッシュパターンをコントロールすることが可能です。
例えば、4本を超えるエッジカーブを持つサーフェイスに対して、4コーナーを指定することで、マップドメッシュ生成を行ったり、複数のサーフェイスのメッシュパターンを一致させるなどのコントロールを行うことができます。
この機能をソリッド表面のサーフェイスに適用することで、6面体メッシュ生成にも活用できます。

ソリッド内に6面体ソリッドメッシュをセミオートで生成することができます。
ソリッドモデルの領域分割機能 、サーフェイスメッシングのアプローチ指定機能を併用することで、6面体メッシュ生成で様々なアプローチを取ることができます。
ソリッドの分割機能を提供します。隣接するソリッドの接合面(サーフェイス)のメッシュパターンを自動的に一致させる機能と連携し、複数材料を持つモデルの自動メッシュ生成における作業効率が向上します。
3角形平面要素で定義した閉領域(表面メッシュ)の内部に4面体ソリッド要素を自動生成することができます。
4面体メッシング処理スピードは、標準的なPC上で1,500,000要素/分を超えます。
(Windows XP Pro/Pentium D 3GHz/メモリ2GB上で節点40,000/要素200,000、ターン
アラウンド タイム 8.5秒)
またメッシュ生成コントロール機能を提供します。
| 元になる表面メッシュ (内部は空洞) ![]() |
生成されたソリッドメッシュ(1) 内部メッシュ:疎(生成係数 2.0) ![]() |
| 生成されたソリッドメッシュ(2) 内部メッシュ:均一(生成係数 1.0) ![]() |
生成されたソリッドメッシュ(3) 内部メッシュ:密(生成係数 0.75) ![]() |
同一の表面メッシュからソリッドメッシュを生成した場合のメッシュ コントロールの例を示します。